Reseña: Blackwell Unbound

  • Myddna 

Continuamos revisando la serie de videojuegos Blackwell, aventuras gráficas de tipo Point & Click.

Algo que de base no me esperaba es que un juego retro de 2006 (The Blackwell Legacy) fuera visualmente más mono que este (Blackwell Unbound), que salió un año más tarde. El motivo lo explica el creador del juego (Dave Gilbert) en los comentarios que se pueden activar. Resulta que Unbound iba a formar parte de Blackwell Convergence, pero al constar de dos historias que podrían sobrevivir bien en un juego propio, Mr. Gilbert decidió que lo sacaría antes para que la gente no se olvidara de la saga.

Con lo que él no contaba es que la historia acabara teniendo bastante gancho y que los personajes tomaran tanta vida para lo que esperaba que fuera un «mini proyecto». Pese a su reducido presupuesto y sus pintas más infames que el anterior, Blackwell Unbound resulta ser una muy digna precuela.

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Reseña: The Blackwell Legacy

  • Myddna 

Con lo que me gustan las aventuras gráficas, era cuestión de tiempo que acabara jugando The Blackwell Legacy y su saga. Me había venido recomendada por varios frentes (incluidas las sugerencias de Steam).

Inicialmente no me llamaba demasiado la atención. Pero un día me encontré de oferta el pack en una de las rebajas y me decidí a probarlo tras asegurarme de que no me iba a dar sustos, claro, que una es una cagueta profesional.

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De vuelta al Pirineo

Antes veníamos mucho por aquí. Pasábamos el mes de agosto prácticamente entero en Tramacastilla de Tena. El pasado lunes estuvimos dando una vuelta en plan rápido por los lugares que solíamos visitar.

Aunque Tramacastilla ha cambiado mucho, por suerte algunas cosas siguen donde estaban.

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